最近,迪士尼发布了截至10月2日的2021财年第四季度业绩报告,又到复盘它这一年经营情况的时候。
回顾三文娱对迪士尼此前年度经营的解读:
迪士尼的2020|迪士尼的2019|迪士尼的2018| 迪士尼的2017
2021财年全年,迪士尼营收674.18亿美元,同比增长3%;净利润19.95亿美元,同比扭亏为盈。
整体来看,迪士尼今年4个季度都实现了盈利。尽管公司已经摆脱了疫情带来的深度亏损,但本财年的盈利仍远低于疫情前2019年超过80亿美元的水平。
第四季度单季,迪士尼营收185.34亿美元,低于市场预期的188亿美元;净利润为15.9亿美元,摊薄后每股收益37美分,低于市场预期的51美分。
11月12日,财报发布后的第二天,迪士尼股价一度下跌9.2%,创下18个月以来最大跌幅。
迪士尼财务表现不及预期,一方面,是受疫情影响,全球主题乐园仍处于流量控制阶段,业绩恢复缓慢;另一方面,被寄予厚望的流媒体业务增长显现出明显的疲态。
第四季度,Disney+订阅用户净增加210万,远不及市场预期的940万;订阅总数达1.181亿人,亦不及市场预期的1.254亿。
2021财年(2020年10月4日-2021年10月2日),相比于此前财年,迪士尼在财报上有所调整,将原来流媒体和国际业务、乐园与衍生品、影视娱乐、媒体网络四项业务重新组合,划分为流媒体与授权、乐园与衍生品两个部门,分别展示营收。
媒体与授权部门囊括了流媒体、电视网络、内容发行与授权三类业务。该部门全年营收508.66亿美元,同比增长5%;营业利润为72.95亿美元,同比下滑5%。
从2020年起,流媒体业务就被迪士尼视为公司业务的核心。2021财年,流媒体全年营收163.19亿美元,同比增长55%;营业利润亏损16.79亿美元,相比去年亏损收窄42%。这表明,流媒体业务的确有所增长,但仍然处于烧钱的阶段。
截至2021年10月2日,迪士尼旗下三大流媒体平台Disney+、ESPN+、Hulu的付费订阅会员数分别达1.181亿、1710万、4380万,同比上一财年增长60%、66%、20%。
Disney+上线整整两年,经过第一年的野蛮扩张之后,订阅用户的增长速度明显放缓。2020财年,Disney+用户数量实现了从0到7370万的突破,而2021财年,全年用户净增长数量仅为4440万。
到了第四季度,Disney+在用户拉新方面的疲态愈发明显,单季用户数量仅增加210万,而其最大的竞争对手Netflix在截至9月30日的第三季度中,订阅用户增长了440万,达到2.14亿。
第四季度用户增长不及预期,主要归咎于Disney+ Hotstar订阅用户的下滑。除去该部分用户的影响,第四季度Disney+的订阅用户增长400万左右。
Disney+ Hotstar 是迪士尼印度子公司运营的流媒体平台,由Disney+和Hotstar合并而成,后者原来是福克斯在印度经营的流媒体平台。
迪士尼CFO透露,Disney+Hostar占Disney+全球订阅用户总数的比例从2020财年第四季度的四分之一增长至37%。
由于印度地区定价更低,该项业务也拉低了Disney+的全球ARPU(单个用户每月收入)。第四季度,全球ARPU为4.12美元,同比去年下滑9%。
截至目前,Disney+已经在全球60多个国家或地区上线,节目被翻译成20多种语言。
迪士尼CEO,Bob Chapek宣布,明年Disney+将进军50多个国家和地区,包括中欧、东欧、中东和南非等;2023财年,Disney+上线的国家或地区数量将翻一倍以上,达到160多个。
在内容方面,相比在Netflix在原创剧集上爆款频出,引发全球观众热议的Disney+电视剧集并不多。
今年第一季度,常青剧集《曼达洛人》以及漫威系列的《旺达幻视》撑起了收视率。此后发布的电视剧集《猎鹰与冬兵》,以及关于披头士的纪录片《归来》等都反响平平。
在电影方面,从第二季度开始,Disney+推出了Premier Access模式,即让电影在传统院线和流媒体平台同时上线。2021财年的许多电影都通过这种方式与观众见面。
例如,歌颂女性赋权的动画片《拉亚与最后的龙》在3月5日上线,成为迪士尼第一部通过Premier Access登陆各大影院和Disney+的电影;此后《黑白魔女库伊拉》、《黑寡妇》、《丛林巡航》都以同样的方式在传统院线和Disney+流媒体平台同步上映。
在受疫情影响,传统院线观影受阻的当下,这样的模式或许带来“双赢”的结果——传统院线电影通过流媒体平台触达了更多的观众,流媒体平台也从电影节目中受益,亏损有所减轻。从现阶段来看,还不必忧虑流媒体会给传统院线分流的问题。
Bob在第三季度财报会上透露,尽管在流媒体同步上映,《黑寡妇》仍是自疫情暴发以来,在美国票房表现最好的电影。
除了Premier Access模式以外,本财年还有一些值得一提的电影作品。
例如,皮克斯动画《心灵奇旅》于2021年1月在传统院线上映,收获了近1亿美元的票房,并获得了奥斯卡最佳动画长片和最佳配乐奖,在二季度也登陆Disney+。
迪士尼于去年收购的福克斯20世纪影业和探照灯影业在今年产量有所提高,分别输出15和20部作品。
其中,探照灯影业的《无依之地》获得了奥斯卡最佳影片、最佳女演员和最佳导演奖,导演赵婷成为第一位获得最佳影片的有色人种女性,该影片目前已登陆Hulu平台。
体育垂类流媒体平台ESPN+的订阅用户数在2021财年也取得不错的增长——66%,甚至略高于Disney+的增长幅度。
Bob称,这主要得益于去年签订的7项体育转播权协议。这7项协议都同时包括了ESPN电视和ESPN+的播放权。
例如,迪士尼与美国职业橄榄球大联盟(NFL)签订了10年的转播权协议,将于2023年生效。
最近迪士尼还拿到每周一晚上NFL外卡赛(Wild Card Game)5年的播放权,该协议将持续到2025年。
另外,迪士尼也获得了美国国家冰球联盟(NHL)7年的转播权,75场全国直播比赛将在ESPN+和Hulu上独家播放。
电视网络业务包含ABC、Star、ESPN等,全年营收280.93亿美元,同比增长2%;营业利润84亿美元,同比下滑11%。
该业务业绩不振的原因有二:
其一, 由于2020年疫情封锁,部分电视节目的制作延期,因此2021财年节目制作和营销成本明显增加;
其二,部分电视业务的广告收入有所下降。唯一值得一提的是,大学橄榄球赛和NFL内容提升了ESPN的收视率,该频道的广告收入也较上年有所增加。
内容发行与授权业务的颓势最为明显。全年营收73.46亿美元,同比去年下降33%,营业利润仅5.67亿美元,同比下滑51%;第四季度单季该业务直接亏损6500万美元。
本财年主要发行的内容已在上文有所提及。一方面,虽然院线重新开放,但恢复长期而缓慢,同时因疫情积压的内容陆续重新投入制作和上映,不得不付出更多的成本。另一方面,本财年依然缺乏爆款内容,向第三方授权取得的收入亦有所下滑。
2020财年,迪士尼的乐园和衍生品业务遭到疫情暴击,2021财年第三季度以来,开始缓慢复苏。该业务全年营收165.52亿美元,同比下滑2.8%;营业利润4.71亿美元,同比增长3.5%。
第四季度单季,乐园与衍生品业务营收54.50亿美元,同比去年增长99%;实现营业利润6.4亿美元——尽管相比去年9.45亿元的亏损,这一数字已是不错的增长,但仍不及疫情前2019财年第四季度营业利润的一半。
乐园与衍生品部门包含迪士尼乐园体验、消费品两个细分业务。
迪士尼乐园全年营收112.12亿美元,同比下滑8.4%,占据乐园与衍生品整个部门营收的三分之二;营业亏损达22.13亿美元,去年亏损16.96亿美元,亏损进一步加大。一方面,是由于园区内客流量不及从前,另一方面,也是本财年开业天数缩短造成的。
本财年第一季度,世界5座迪士尼乐园(包括佛罗里达迪士尼、加尼福尼亚迪士尼、巴黎迪士尼和香港迪士尼,东京迪士尼为授权),仅佛罗里达和上海两座迪士尼开业。
第二季度开始,5座迪士尼陆续开始营业,但也并非全天候开放。以第四季度为例,上海迪士尼开放了整个季度,佛罗里达迪士尼和巴黎迪士尼大约开放了12周,香港的迪士尼大约开放仅4周,而加州迪士尼整个季度都是闭园状态。
在临时闭园成为常态和客流量不及从前的当下,迪士尼乐园也在想办法重新获客。
例如,8月,加州迪士尼推出了新的年票会员计划Magic Key,并在两个月之内售罄,该园区40%的销售额都来自这些新的年票会员持有者;佛罗里达迪士尼推出了一款全方位的手机应用程序Disney Genie,可以浏览园区内的所有项目情况,从而减少排队的时间。
据Bob透露,这一应用程序将很快在所有迪士尼乐园中推广。
衍生品业务一定程度上弥补了迪士尼乐园的亏损,全年营收53.40亿元,同比去年增长11%,实现营业利润26.84亿元,同比增长25%。
这主要得益于本财年销售渠道的拓展。一方面,迪士尼将重心更多地放在shopDisney的电商平台上,另一方面,也寻求与强有力的零售商合作,比如美国第二大零售企业塔吉特。
Bob预计,截至今年年底,开在塔吉特商场里的迪士尼商店将翻3倍。
尽管2021财年迪士尼公司在每个季度都实现了微薄的利润,但全年净利润仍不及疫情前2019财年的四分之一。
没有人能够准确地预言疫情带来的负面影响还将持续多久,迪士尼的高管们仍然在给投资者打预防针:“我们将预计在2022财年,而不是2021财年达到亏损的巅峰。”
公司CFO称,实际上,2021财年的收入好于预期,再加之因为生产的延迟导致内容费用减少,因此2021财年的亏损低于预期。
2021财年,迪士尼资本支出36亿美元,低于2020年的40亿美元;2022财年,迪士尼预计将增加25亿美元资本支出,达到61亿美元。
在流媒体方面,公司CEO Bob表示,仍将长期投入该项业务,“我相信我们走在正确的轨道上。”
他预计,到2024财年末,全球Disney+的付费用户数将达到2.3亿至2.6亿,并在同年实现盈利。
在乐园及衍生品业务上,2022年6月,迪士尼将推出名为“迪士尼愿望号”的新游轮,2024年和2025年,它的姊妹船也将加入舰队。公司CFO估计,随着“迪士尼愿望号”落地,2022财年美国园区的人均支出将显著超过疫情前的水平。
在第四季度的财报会议上,Bob还首次向股东展露了公司对元宇宙的兴趣。
他认为,迪士尼在利用科技提升娱乐体验方面有着悠久的历史,例如,公司开创性地开发和使用了音频动画技术,开发了第一部带有同步声音的动画片《汽船威利》(Steamboat Willie);2005年,迪士尼也是第一家在iPod上发布下载内容的公司;皮克斯也是电脑动画的先驱等等。
Bob称:“迪士尼迄今为止的努力只是一个序幕,我们将能够更紧密地连接实体世界和数字世界,允许在迪士尼的元宇宙中无边界地讲故事……展望下一个前沿领域,鉴于我们独特的品牌组合、授权、实体和数字体验以及全球覆盖程度,我们看到了无限的潜力。”
本文来自微信公众号 “三文娱”(ID:hi3wyu),作者:Jace,36氪经授权发布。