“苦恋”六年将分手,巨人踏上新“征途”?

一则拟出售股权的消息,让巨人网络(002558.SZ)迎来了久违的涨停。

图片来源:Wind

3月11日,巨人网络公告称,收到旗下参股子公司巨堃网络函告,拟出售公司持有的游戏公司Playtika Holding Corp. (纳斯达克代码:PLTK,以下简称“Playtika”)的股份。据公告显示,如潜在交易实施完毕,并导致巨堃网络出售其间接持有的全部或部分Playtika股份,将可能对公司的财务状况和经营业绩产生重大正面影响。

拟出售Playtika股权的消息,让巨人网络这段六年的“执念”终于迎来了终章。《每日经济新闻》记者注意到,2016年至今,巨人网络曾多次试图通过重组、增资甚至股份赠与等方式将Playtika装入上市公司体系内,但终未能实现。

这边拟出售Playtika股权,那边巨人网络又拟回收股权。3月17日巨人网络最新公告显示:公司拟回购不低于3亿元且不超过6亿元公司股份,用于公司员工持股计划或股权激励计划。

随着Playtika成功在纳斯达克敲钟、逐渐带来收益,巨人网络为何忽然出售Playtika?这家PC游戏巨头能否凭借元宇宙新故事重回鼎盛时代?

每经记者联系巨人网络欲了解详情,对方表示以公告为准。

截至3月17日收盘,巨人网络股价上涨7.14%,报收10.05元/股,总市值为203亿元。

苦追Playtika六年

根据Playtika此前宣布:“为实现股东价值最大化,其董事会已经开始评估Playtika的潜在战略选择。作为该进程的一部分,董事会打算考虑全方位的战略选择,其中可能包括公司整体出售或其他可能的交易(以下简称“潜在交易”)。”

据悉,目前潜在交易的评估程序已启动,巨堃网络间接控制的Playtika Holding UK II Limited作为Playtika控股股东,是该潜在交易的参与方之一。根据13D文件,截至2022年2月25日,目前该平台持有Playtika的股权比例为51.8%。

事实上,巨人网络与Playtika的渊源最早可追溯到2016年。彼时巨人网络刚刚通过借壳方式登陆A股,Playtika这家成立于2010年的以色列手游厂商,凭借博彩和休闲棋牌社交类手游获得了巨人网络的青睐。

巨人网络相关公告显示,2016年巨人网络准备以44亿美元现金收购凯撒娱乐旗下的Playtika。不过,2016年的那次收购最终以失败告终。此后几年间,巨人网络也曾多次推动重大资产重组收购Playtika,但均未成功。

收购频频受阻,巨人网络采取了“迂回战术”。2020年,巨人网络公告称参股子公司巨堃网络通过增资完成了对重庆赐比的收购,巨堃网络拥有重庆赐比100%的权益,间接实现对Playtika的掌控。

图片来源:巨人网络公告截图

一年后,随着Playtika在纳斯达克上市,巨人网络控股股东巨人投资再次想通过股份赠与的方式将Playtika装入上市公司,不过,在交易所下发关注函后,巨人网络选择终止赠股计划。

“此前巨人网络一直想把Playtika装入上市公司,因为Playtika在休闲棋牌社交类手游占有一席之地,能为巨人网络在手游领域带来进一步发展。”游戏产业分析师张书乐在接受每经记者采访时表示,巨人网络曾抓住了PC端红利,凭借现象级游戏《征途》风光无二,但随着手游时代的来临,巨人网络难见新爆款手游。

Playtika最新财报显示,2021年Playtika营业总收入25.83亿美元,同比增长8.92%;扣非归母净利润为3.08亿美元,同比增长234.96%。截至目前,公司拥有约24款游戏,其中休闲类占总收入的48.7%,博彩类收入占比则为51.3%。

瞄准元宇宙游戏“新方向”

巨人网络欲放弃Playtika,一时间业内议论纷纷。

在张书乐看来,巨人网络现在的选择是放下“鸡肋”,集中自身的精力、资金去押宝新赛道,毕竟目前它的资金和实力不太适合多线作战。

“巨人网络虽然通过各种方式对Playtika进行了控股,但完全没有办法将其并购并表;其次,Playtika在营收和爆款游戏上的确表现不错,但棋牌类游戏在国内监管下,未来市场份额很难有巨大的增长,与其这样拖下去,不如在价格较好时出售回血。同时,巨人网络在寻找新的赛道,需要更多的精力和资金投入。”张书乐解释。

每经记者注意到,曾在端游时代凭借爆款游戏风光无限的“老炮儿”巨人网络,在手游时代的激烈竞争下,正面临突破业绩增长瓶颈、寻找新赛道的挑战和考验。

WIND数据显示,2016年~2020年,巨人网络营业收入分别为23.24亿元、29.07亿元、37.8亿元、25.7亿元、22.17亿元,同比增长17.6%、25.10%、30.03%、-31.96%、-13.77%;归属母公司所有者的净利润分别为10.69亿元、12.90亿元、10.78亿元、8.20亿元、10.29亿元,同比增长338.15%、20.71%、-16.44%、-23.94%、25.48%。

从营收数据来看,2020年巨人网络的整体表现有所好转。在2020年年报中,巨人网络也曾表示公司为面向长期发展、聚焦核心业务,出售了部分与重点游戏赛道关联性较低的业务。

不过,在爆款游戏产品上,《征途》《球球大作战》两款老游戏依旧是最主要的营收主力。2012年,巨人网络也曾试图通过收购扩展游戏板块。当时巨人网络拟收购淘米集团72.81%股权,将《摩尔庄园》纳入麾下,但最终不了了之。

“公司在运营游戏表现稳定,预计将于今年推出的新游戏《原始征途》《龙与世界的尽头》等已获版号;此外,公司在不断拓展海外游戏市场的发展机遇。”巨人网络称。

聚焦游戏主业之外,当下火爆的元宇宙或成为巨人网络押宝的下一个新赛道。

两天前,巨人网络在投资者互动平台表示:“元宇宙被普遍认为是下一代互联网的形态。公司十分重视元宇宙趋势及其带给游戏产业的机遇。经过前期调研和论证,公司将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一。公司后续将组建技术团队逐步探索等。”

图片来源:深交所互动易

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