【资料图】
1、数字音频处理器是相对于模拟音频系统来说的。
2、最早的模拟音频系统,声音由话筒进入调音台、压限、均衡、激励、分频、功放、音箱。
3、数字音频处理器集中了所有模拟设备的功能,物理连接只是话筒、数字音频处理器、功放、音箱,剩下的就在软件里面进行操作了。
4、 而数字音频矩阵则整合了常用的音响处理功能,除前级放大调整、压缩、限制、EQ、时间延迟外,还提供了更多类型的智能型矩阵处理模块,此外,系统更提供了专业场合所使用的麦克风反馈抑制、信号自动增益、麦克风自动混音、多种类型的分频处理模块等。
5、特别为分区控制而开发的"分区矩阵控制模块”,并可同时对多个输入信号进行有效信号判断(如闸限、外控接点、闸限加外控接点等)及优先权设定,并具有独立的输出路径选择功能。
6、 二者有相同,也有不同,都是音频处理系统里面的一个独立模块。
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