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自从《暗黑破坏神 4》问世以来,独特的物品就受到了一些不好的评价,我可以理解为什么。拿起一件期待已久的装备却发现它不适合你的身材,这很烦人。更糟; 它可能足以证明重新调整一切以适应它的巨大成本是合理的。 虽然所有职业都可以装备的独特物品大多都很有用——我的死灵现在穿着带刺的剃刀板——但特定职业的独特物品肯定会掀翻桌子。他们常常在游戏中感到实验性的感觉,因为装备成本太高,以至于不值得胡闹。但事情是这样的:我认为它们很棒。我喜欢拿起一件装备,就像“嘿,你知道你正在依赖的能力吗?现在它做了一些完全不同的事情,而且可能没用。发疯吧!” 你常常会觉得要让事情成功,你面临着挑战。您可能已经看过泰勒上周发布的《倒钩的命运之拳》 ,但死灵法师也有一些荒谬的独特物品。不血尖叫镰刀使所有黑暗技能都适用冰冷,这确实给我的暗影死灵构建带来了麻烦。不过,我个人最喜欢的是《地下嚎叫》。想象一下,将像尸爆这样的可靠能力转化为纯粹的无政府状态。这些哥特式手套不会爆炸尸体,而是使尸体产生一个冲刺的骷髅,它朝随机方向直线前进,并找到一个不知情的敌人来引爆。以你施放尸体爆炸的速度,这会导致无休止的自杀骷髅队列,它们生来就向随机方向奔跑,但片刻后就会爆炸。如果不是他们带着敌人,你几乎会感到难过。与大多数独特物品一样,《Howl From Below》的真正挑战是尝试将其集成到我的设置中。正如你从我的死灵法师构建中可以看出的那样,我真的很喜欢尸体爆炸,但当太多事情取决于骷髅的意志时,很难保持一致。他们会伤害我想要他们伤害的敌人吗?还是会朝相反的方向跑?也许这就是当小黄人的感觉;当你看着你宝贵的不稳定骷髅消失在远方时,你却无能为力,留下一群未受影响的敌人准备殴打你。尽管如此,我绝对更喜欢我的独特物品有点随机或完全改变能力的运作方式。我真正希望的唯一一件事是暴雪让实验和玩弄这些东西变得更容易,而不必在重新指定方面付出荒谬的成本。我想,就像我的爆炸骨头朋友一样,我注定每个赛季都会创造一个新的死灵法师,这样我就可以尝试所有这些。关键词: